總算把這10億美金系列整理完了,有一種回顧手機遊戲歷史演進的感覺:
●《Game of War: Fire Age》:歐美露奶手遊廣告高手
●《Disney Tsum Tsum》:搞到我以為迪士尼是日本公司?
●《Candy Crush Saga》:地球也許會滅亡,但糖果不會
●《Clash of Clans 》:訂閱制重拾雄風
●《Hay Day》:別忘了我才是S社的開國將軍
●《Puzzle & Dragons》:手遊最早的三消之王
在悠閒的假日中,整理並挖掘這些傳奇經典的資料真是一大樂趣阿~
最大心得:如果有遊戲諾貝爾獎,應該要頒給創造「三消」玩法的人,它為手遊產業創造了至少百億美元的產值阿~ XDD
#No44
#Clashofclans
#Supercell